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《英雄联盟》新版本前瞻:官方设计师爆料改动

2011年10月10日14:57
来源:DONEWS
  还记得Riot软件工程师Wiksy在微博上透露的这个消息吗?不久的将来就再也没有什么闪避了……

  另一位官方工作人员Phreak说,我们不想让比赛被更多的随机性所主宰。

  看来取消闪避这个属性会在新版本中被官方进一步修改或者取消。

  DoNews游戏玩家社区测试上线,开放注册中

  闪避在英雄联盟中的定义是:让英雄有一定几率完全闪避一次物理攻击(闪避的收益是逐步降低的)。

  点评:看来英雄联盟在逐步的调整游戏的平衡性,继上次属性调整加入了韧性之后,很久没有对基础属性做过大规模的修改了。

  这次取消或修改闪避机制会为英雄联盟带来一个什么样的新局面呢?

  如果是按照官方抵制随机属性的态度,那么是不是所有几率性的属性都会被移除或是修改呢?

  作者:罗宾汉`来源多玩游戏网)
(责任编辑:Newshoo)
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